Meningkatnya keterjangkauan, aksesibilitas, dan standar internet di India membuat orang mencari hiburan dan keterlibatan secara online.

2009 melihat basis pengguna internet di India mencapai 71 juta, pertumbuhan 42% dari tahun sebelumnya, menurut sebuah studi oleh lembaga riset pasar IMRB dan Internet dan Mobile Association of India. Menurut Forrester Research, India diperkirakan akan memiliki basis pengguna Internet terbesar ketiga di tahun 2013 dengan Cina dan Amerika Serikat di nomor satu dan dua, masing-masing.

Game online telah mendapat manfaat dari pertumbuhan ini dan pengusaha yang giat telah cepat mengidentifikasi dua kali favorit negara itu di masa lalu: Bollywood dan Cricket sebagai daya tarik utama untuk game online. Dari hari-hari bermain Prince of Persia untuk bermain catur online dengan teman-teman Anda dan kemudian secara besar-besaran multiplayer online role-playing games (MMORPG); game online di India telah datang jauh. Portal media sosial seperti Facebook berkembang pada popularitas permainan online dengan membangun penggemar mengikuti dan menjangkau pemirsa baru. Game seperti Farmville, Mafia Wars, dan Mob Wars telah mencapai proporsi ikonik dan sangat populer. Bahkan Twitter telah memutuskan untuk bergabung dengan bandwagon dengan game online miliknya sendiri!

Sementara game online adalah istilah yang luas, itu dapat dibagi menjadi berbagai subgenre. Salah satu subgenre populer adalah Fantasy Sports. Fantasy Sport Gaming adalah industri $ 4,5 miliar di AS dan Kanada saja. Hampir 60 juta orang secara aktif terlibat dalam berbagai olahraga fantasi di seluruh dunia. Fantasy Sports adalah revolusi besar berikutnya dalam game yang dapat menempatkan India pada peta dunia game. Fantasy Cricket telah berakar di India di bawah naungan Cricket dan berikut luar biasa bahwa permainan tuan-tuan menikmati.

Fantasy Cricket menantang pemain di level yang lebih tinggi dari game biasa. Dibutuhkan lebih dari klik tombol mouse untuk mencetak skor dalam kriket fantasi; itu adalah permainan yang menempatkan pemain dalam peran manajerial. Pengguna membuat tim kriket mereka sendiri dengan pemain kriket dari semua tim yang bermain di turnamen terjadwal yang sebenarnya. Tim fantasi mendapatkan poin berdasarkan kinerja kriket di pertandingan kehidupan nyata dan pencetak gol tertinggi di akhir turnamen untuk memenangkan hadiah utama secara gratis.

Ini sangat adiktif dan mampu membuat pengguna terlibat selama berbulan-bulan tergantung pada durasi turnamen. Dengan jumlah Kriket Internasional dan T20 yang dimainkan, populasi gila kriket India memiliki persediaan cricket fantasi yang tak terbatas, di mana ia mendapat nilai lebih dari bentuk permainan lainnya.

Fantasy Cricket memberi orang biasa atau yang disebut 'ahli kriket semu' sebagai cara untuk memperkuat argumennya dengan memberi dia kesempatan untuk membuat tim kriketnya sendiri dan mengukur perkembangannya melawan tim yang dibuat oleh teman-temannya dan penggemar kriket lainnya dari seluruh dunia. .

Fantasy Cricket sama seperti subgenre Fantasy Sports lainnya adalah bagian dari industri hiburan olahraga global. Industri ini sudah mapan di seluruh dunia dan sudah waktunya dianggap serius di India. Fantasy Cricket mungkin membantu membangun hiburan olahraga di negara ini. Setelah semua kriket adalah agama di India dan Fantasy Cricket bisa mencapai status kultus di India lebih cepat dari yang Anda pikirkan.