Ada lusinan situs web yang beriklan dengan 'celah rahasia rahasia' yang dijanjikan akan menjadikan siapa saja jutawan instan. Tentu saja, semua orang ingin dengan mudah mendapatkan gazillions dari para bandar, tetapi akal sehat mengatakan kepada kita bahwa pasti ada yang salah dengan klaim semacam itu.

Lagi pula, jika memang ada celah perjudian yang sangat menguntungkan, mengapa seseorang mencoba menjualnya dengan murah kepada Anda? Mereka justru memanfaatkan celah itu sendiri, berharap tidak ada orang lain yang akan menemukannya. Oleh karena itu, siapa pun yang mengklaim memiliki celah rahasia yang akan membuat Anda berjumlah besar dalam sekejap sebenarnya hanya mencoba menipu Anda.

Namun, itu tidak berarti bahwa tidak ada metode taruhan yang menguntungkan sama sekali. Ada beberapa cara berisiko rendah untuk menghasilkan uang dari taruhan yang bisa dianggap 'celah'; Namun, mereka jauh dari rahasia. Dua sistem taruhan berisiko rendah ini adalah taruhan arbitrase dan taruhan yang cocok.

Taruhan arbitrase melibatkan penempatan taruhan berbeda dengan taruhan yang berbeda atau dengan taruhan dan bursa taruhan dengan cara yang menghasilkan keuntungan terjamin. Ini dimungkinkan karena perbedaan dalam peluang di berbagai taruhan. Mungkin jenis arbitrase yang paling umum adalah antara taruhan dan pertukaran taruhan. Jika odds belakang (odds FOR pilihan untuk menang) yang ditawarkan oleh bandar lebih besar dari odds odds (odds MELAWAN seleksi untuk menang) di bursa, adalah mungkin untuk menghasilkan uang dengan hati-hati menempatkan kedua kembali dan meletakkan taruhan pada pilihan yang sama.

Sayangnya, taruhan arbitrase tidak hanya menguntungkan, tetapi juga rumit. Kesempatan Arbitrase yang baik sangat sulit ditemukan dan mereka sering bertahan untuk waktu yang sangat singkat (kadang hanya beberapa detik). Selain itu, hasil dari taruhan arbitrase relatif rendah. Bahkan taruhan arbitrase terbaik hanya akan memberi Anda persentase kecil, katakanlah dua atau tiga persen dari saham Anda; oleh karena itu bank besar diperlukan untuk menghasilkan keuntungan yang signifikan.

Taruhan yang cocok agak mirip dengan taruhan arbitrase: baik taruhan kembali dan taruhan awam ditempatkan pada pilihan yang sama, sehingga memungkinkan untuk mengekstraksi taruhan taruhan dan bonus pendaftaran taruhan dengan praktis tidak ada risiko. Kesempatan taruhan yang sesuai lebih mudah ditemukan karena Anda tidak mencari kasus yang sangat jarang ketika odds belakang melebihi odds, dan Anda tidak perlu memiliki bank taruhan besar untuk berhasil melakukannya. Namun, taruhan yang sesuai mengharuskan Anda untuk membuka banyak akun taruhan untuk memenuhi syarat untuk taruhan gratis baru, yang bisa sedikit mengganggu.

Memang ada beberapa cara berisiko rendah untuk menghasilkan uang dari taruhan online, tetapi tidak satupun dari mereka adalah 'celah taruhan rahasia' yang akan membuat Anda menjadi jutawan instan. Namun, jika Anda bersedia meluangkan waktu dan usaha, taruhan arbitrase dan taruhan yang cocok adalah metode yang sah dan cukup menguntungkan untuk menghasilkan uang dari taruhan olahraga online.

Seorang bandar kadang-kadang akan menerapkan teknik yang dikenal sebagai 'garis bayangan' untuk memeras uang tambahan dari kontes dengan memutuskan apa yang akan menjadi favorit besar atau tim 'publik'.

Tim publik adalah tim populer yang dipertaruhkan oleh sebagian besar publik taruhan. Ini mungkin tim dengan bintang super menjanjikan atau pemain yang sangat populer atau pelatih kepala, atau hanya tim yang melakukannya dengan sangat baik di mata publik. Tidak semua tim favorit berhak atas taruhan yang mereka terima, tetapi sebagian akan.

Taruhan akan melihat masing-masing pertandingan secara individual dan menaungi garis peluang jika berlaku – pada dasarnya ketika dia merasa dia bisa mendapatkan keunggulan.

Lokasi dapat sangat memengaruhi pasar dalam bentuk volume taruhan dari penggemar. Pemain dari Pantai Timur mungkin bertaruh pada Patriots, Giants atau tim pesisir Timur lainnya. Fans dari Pantai Barat mungkin lebih memilih San Francisco atau Raiders, dengan petaruh dari daerah Chicago melompat pada Beruang.

Mayoritas pemain ini tidak akan terlalu peduli (dalam hal taruhan) bagaimana tim mereka melakukan, mereka hanya ingin bertaruh beberapa dolar pada tim mereka dan memiliki sedikit kesenangan.

Sebagai contoh, jika tim sepak bola favorit harus 'benar' dengan harga -6,5 pada spread / handicap – taruhan mungkin ingin 'menaungi' garis ke -7. Itu setengah poin bergerak menempatkan garis ke nomor sebaran kritis dan ini bisa menuai imbalan untuk sportsbook jika aksi banjir masuk. Sama di mana garis -2,5 buku dapat mencobanya di -3, poin penting lainnya menyebar angka.

Tentu saja ada tim yang tidak disukai publik, jadi kebalikannya benar di sini. Garis mungkin terdorong keluar dari misalnya +5,5 hingga +7,5 pada tim yang tidak populer, terutama jika mereka melawan favorit yang hangat, sehingga menciptakan beberapa kemungkinan nilai pada tim anjing.

Petaruh bisa terkenal berubah-ubah, tim yang tidak berkinerja baik dapat dengan cepat dibuang sebagai tim publik, secepat yang mereka pegang – ini berlaku lebih banyak untuk beberapa tim daripada yang lain.

Taruhan perlu tetap waspada terhadap perubahan-perubahan ini dan jika dia menggunakan keseimbangan keterampilan dan penilaian yang baik, dia dapat mengambil untung dengan baik dari situasi-situasi ini.

Beberapa buku dikatakan dapat meningkatkan margin keuntungan mereka lebih dari 20% jika mereka melakukannya dengan benar.

Memenangkan sistem taruhan, metode dan tip dapat ditemukan di mana-mana di internet, tetapi tidak mengherankan, sangat sedikit dari sistem ini yang kemungkinan akan memberikan janji-janji mereka tentang kemenangan yang tak terhitung dari taruhan online. Namun demikian, ada beberapa metode dan pendekatan yang mungkin tidak digunakan oleh para bandar taruhan. Artikel ini membahas beberapa di antaranya dan bagaimana Anda harus memanfaatkan untuk meningkatkan kemenangan Anda.

Tip Kemenangan 1

Mari kita mulai dengan favorit lama, "masing-masing mencuri". Ini adalah taruhan yang bandar benci, tetapi wajib melakukannya. Pada dasarnya, karena cara di mana bagian tempat dari taruhan "masing-masing" dihitung, dalam ras tertentu peluang bahwa taruhan harus membayar pada penempatan kuda jauh lebih tinggi daripada probabilitas statistik yang sebenarnya. Untuk mengambil keuntungan dari ini, adalah mungkin untuk menempatkan taruhan masing-masing dan meletakkan bagian dari taruhan menang di bursa taruhan, memberi Anda laba statistik lebih besar dari kemungkinan yang sebenarnya. Pada intinya Anda akan memiliki keunggulan jangka panjang yang menguntungkan.

Tip Kemenangan 2

Ujung berikutnya yang perlu diingat adalah bahwa bandar judi ingin mendapatkan uang sebanyak mungkin, dan mengiklankan taruhan mereka sesuai dengan itu. Anda harus selalu berusaha menghindari taruhan yang sangat dipromosikan oleh para taruhan. Ini biasanya beberapa taruhan dari beberapa deskripsi, mengiklankan pembayaran besar untuk memenangkan taruhan, tetapi dengan sedikit peluang statistik keberhasilan. Anda jauh lebih baik, dan akan jauh lebih menguntungkan, tetap berpegang pada taruhan tunggal, terutama di pasar seperti tenis atau sepak bola.

Tip Kemenangan 3

Satu pengecualian untuk aturan "pengiklanan bookie" ini, adalah berkaitan dengan bonus taruhan beriklan untuk mendorong orang bergabung dan mulai memasang taruhan. Mereka jelas mencari untuk mengimbangi biaya bonus bergabung dengan kemenangan yang mereka harapkan dari taruhan Anda yang kalah dalam jangka panjang. Tetapi jika Anda disiplin, adalah mungkin untuk menempatkan taruhan yang diperlukan dengan uang bonus Anda, dan tempatkan kebalikannya atau berbaring di bursa untuk "menguangkan" taruhan gratis. Banyak orang membuat penghasilan bulanan yang layak berpindah dari bandar ke bandar melakukan ini, sebelum kembali untuk mengambil keuntungan dari bonus "re-load" atau bonus satu kali.

Ini, bagaimanapun, hanyalah puncak gunung es. Jika Anda siap untuk berusaha, tetap disiplin, dan mengikuti pendekatan strategis untuk taruhan Anda, sangat mungkin untuk membuat keuntungan jangka panjang yang konsisten dari taruhan menggunakan banyak pendekatan yang berbeda. Para bandar membuat keuntungan mereka menggunakan aplikasi statistik dan probabilitas, sekarang giliran Anda untuk menggunakan senjata ini melawan mereka.

Selama tahun 1980-an, saya adalah bagian dari kelompok, yang menggunakan komputer untuk memenangkan jutaan dalam taruhan olahraga dari Las Vegas Casinos. Ini sebelum komputer pribadi digunakan sehari-hari. Penemuan yang tidak kami sebut internet itu bertahun-tahun lagi dari memiliki akses ke statistik dan data handicapping. Kami berhasil karena dua alasan. Pertama kami berada di depan pembuat peluang dalam mengumpulkan informasi penting. Mereka masih melakukan hal-hal dengan cara lama, dan kami mengambil keuntungan dari celah itu.

Hari-hari itu hilang selamanya. Kunci kedua untuk sukses, adalah memahami bagaimana angka benar-benar bekerja.

ODDS TIDAK MEMPREDIKSI PEMENANG

Anggap saja seperti ini. "Peluang tidak memprediksi siapa yang akan menang. Mereka benar-benar memprediksi siapa yang DIKUNJUNGI publik akan menang." Sebagian besar peserta olahraga, baik profesional maupun pemula, tidak memahami rahasia para taruhan.

Pertaruhan olahraga dua arah, (artinya dua tim dengan peluang 50-50 menang tanpa ikatan) diposkan di odds 11-10. Ini berarti Anda bertaruh £ 11 untuk memenangkan £ 10. Setengah dari penumpang memilih tim A, dan mengumpulkan £ 10 ketika mereka menang. Para penumpang lainnya memilih tim B, dan kalah dalam kontes membayar bandar £ 11 mereka. Anda akan berpikir ini memberi rumah atau taruhan keuntungan 4,55%. Anda akan salah dengan asumsi ini, tetapi tidak merasa buruk, 99,5% petaruh berpikir seperti Anda.

PENYALAHGUNAAN BESAR

Pemikiran umum berjalan seperti ini. Para pembuat taruhan, memastikan diri mereka hanya untung dengan menyeimbangkan buku-buku mereka. Dengan kata lain, mereka berharap untuk mendapatkan setengah taruhan pada masing-masing tim, sehingga mereka menang setiap saat. Kenyataannya, mereka hampir tidak pernah menyeimbangkan buku-buku mereka, atau bahkan mendekati. Anda dapat menemukan bandar lokal kecil, dengan bank kecil, mencoba untuk beroperasi dengan cara ini, tetapi dengan begitu banyak toko internet yang tersedia, bahkan mereka bahkan dapat membuat buku yang tidak seimbang. Banyak taruhan kecil bahkan tidak tahu rahasianya. Mereka seperti sisa ternak dan melakukan perjalanan bersama dengan kawanan. Keyakinan yang keliru bahwa operasi taruhan olahraga besar perlu menyeimbangkan taruhan mereka adalah rahasia besar dalam industri. Apa yang harus mereka selesaikan, adalah volume yang cukup aman di kedua sisi, tanpa benar-benar menyeimbangkan buku.

RAHASIA BOOKMAKER TERUNGKAP

Misalkan para petaruh di permainan contoh kita, mempertaruhkan $ 165.000 untuk memenangkan $ 150.000 pada favorit. Tetapi publik hanya bertaruh $ 82,500 pada yang tidak diunggulkan mencoba untuk memenangkan $ 75.000. Ini terlihat seperti ketidakcocokan, dengan taruhan menuju masalah besar jika kemenangan favorit. Jika anjing berlaku, buku olahraga menghasilkan untung $ 90.000. Dia memenangkan $ 165.000 dari petaruh favorit, dan membayar $ 75.000 kepada para pemenang Dog. Jika Favorit menang, taruhannya kehilangan $ 67,500. Dia akan memenangkan $ 82,500 dari pendukung underdog, tetapi kehilangan $ 150.000 untuk para penggemar yang bertaruh favorit. Ini menghasilkan kerugian $ 67.500.

Sekarang Anda mungkin berkata terlalu bahwa matematika tidak membuat rumah pemenang. Jadi mari kita ulas, ketika Underdog menang, taruhan memenangkan $ 82,500 tetapi jika kemenangan favorit, dia kehilangan $ 67,500. Favorit dan underdog biasanya membagi kemenangan dengan rata dan masing-masing pihak menang 50% dari waktu. Setengah waktu dia akan kehilangan $ 67,500, setengah lainnya dia akan memenangkan $ 82.500, jadi labanya adalah $ 15.000 tidak peduli siapa yang menang. Jadi dalam contoh kita, apa yang benar-benar mempertaruhkan taruhan? Taruhan ini benar-benar mempertaruhkan $ 67.500 untuk memenangkan $ 82.500. Secara sederhana, ia pada dasarnya meletakkan $ 75 untuk memenangkan $ 100. Itu berarti dia tidak harus memenangkan 50% waktu untuk mencapai titik impas. Rumah hanya membutuhkan tingkat pemogokan 42,9%, setelah itu, itu semua keuntungan.

TAKE BAWAH KEUNTUNGAN 33% TANPA PEDULI YANG MENANG

Beri aku peluang kehilangan $ 75 dan menangkan $ 100 dengan taruhan koin 50-50. Aku akan mengalahkanmu setiap kali dengan keuntungan rumah besar ini. Bagi kebanyakan penggemar, pemikiran umum adalah taruhan perlu menyeimbangkan buku-bukunya dengan taruhan yang sama. Dari contoh saya, Anda dapat melihat ini tidak benar. Ketika Anda memiliki petaruh berisiko dua kali lebih banyak di sisi favorit, Anda mendapatkan pengembalian 33% setiap dolar.

Ada dua tahap analisis yang dilakukan oleh seorang pembuat taruhan, yaitu analisis statis dan analisis dinamis. Menggunakan serangkaian alat dan sistem, taruhan dapat mencapai akurasi prediksi yang tinggi.

Analisis Statis

Langkah 1: Taruhan mengumpulkan semua informasi yang berguna (publik dan nonpublik) tentang pertandingan yang bersangkutan. Misalnya, ia mungkin melihat faktor-faktor seperti cedera pemain, semangat tim, pelatihan, dll. Informasi ini menyediakan bentuk analisis kualitatif.

Langkah 2: Data diteruskan ke seorang ahli statistik yang harus memproses semua informasi dan mengubahnya menjadi harga awal (peluang) yang tersedia untuk perdagangan atau taruhan. Di Betfair, ini dikenal sebagai harga awal Betfair (SP). Harga ini adalah harga awal yang dirilis ke publik sebelum taruhan dimulai. Untuk menghitung harga ini secara akurat, ia menggunakan beberapa sistem yang melibatkan sistem peringkat, sistem penilaian tujuan, 6 sistem pertandingan terakhir dll. Semua sistem ini akan dibahas di bagian tentang perkiraan sepakbola.

Analisis Dinamis

Langkah 3: Setelah informasi dirilis ke publik, akan ada ahli statistik yang bekerja menganalisis pergerakan peluang. Mereka juga akan menyadari bagaimana para bandar taruhan bersaing menyesuaikan harga mereka. Misalnya, jika taruhan publik sangat miring ke Home menang, para ahli statistik yang terlibat mungkin perlu menyesuaikan peluang di sisi lain untuk membuatnya lebih menarik untuk mengurangi kewajiban taruhan. Ini dikenal sebagai penyeimbang buku.

Langkah 4: Biasanya, harga awal dirilis satu minggu sebelum pertandingan. Dalam beberapa jam terakhir menuju pertandingan, para ahli statistik yang terlibat akan menerima informasi istimewa dan mengembangkan opini yang konsisten mengenai kemungkinan hasil pertandingan. Di sini mereka dapat menyesuaikan peluang mereka untuk lebih mencerminkan posisi mereka dalam pertandingan dan mungkin meningkatkan keuntungan. Kiat: Mengidentifikasi gerakan ini dapat menjadi penting untuk meningkatkan keuntungan Anda sendiri!

Kesimpulannya, hanya melalui analisis pertandingan yang menyeluruh, para pedagang sepak bola atau sepak bola bisa mengalahkan taruhan pada permainannya sendiri.

Sistem permainan uang-permainan fantasi dan mata uang biasanya didasarkan pada nilai-nilai dan statistik sejarah dunia nyata, biasanya dari era "Abad Pertengahan", juga dikenal sebagai Abad Pertengahan, sebagai lawan dari peradaban klasik sebelumnya dari "Zaman Kuno" (Ketinggian orang Yunani dan Romawi) dan yang terakhir "Zaman Modern", meskipun beberapa permainan meminjam dari periode pra dan pasca-Abad Pertengahan untuk sistem mata uang fantasi mereka.

USIA MEDIEVAL

Abad Pertengahan mulai dari sekitar 476 hingga 1500 AD, dan dipecah sebagai berikut:

Sebelum 476 AD Classic Antiquity (Pra-Abad Pertengahan) 476 – 1000 M Awal Abad Pertengahan / Zaman Kegelapan / Antiquity Akhir 1000 – 1300 AD Abad Pertengahan Tinggi 1300 – 1500 AD Akhir Abad Pertengahan Setelah 1500 Masehi Renaissance / Awal Modern (Pasca Abad Pertengahan)

Santai, Abad Pertengahan dikatakan telah dimulai dengan Kejatuhan Kekaisaran Romawi Barat di abad ke-5, dan berakhir dengan munculnya negara-bangsa, ekspansi luar negeri Eropa dan pembagian dan Reformasi Kekristenan di awal abad ke-16. pekerjaan akan menggunakan Abad Pertengahan Akhir, sekitar 1450-1550, sebagai dasar umum untuk semua nilai dan pengukuran.

LIVING WAGES

Pekerjaan sehari-hari cenderung menjadi ukuran rata-rata "pembayaran dasar" untuk sebagian besar peran "umum" di zaman kuno, baik itu sipil atau militer, tetapi karena ada lebih banyak budak dan petani daripada yang lain, kita akan menggunakan petani dan semua nilai terkaitnya sebagai dasar kami untuk upah dan uang. Perlu dicatat bahwa ini adalah petani perkotaan atau orang yang bertahan hidup terutama pada pekerjaan umum dan kerja harian, daripada petani, orang bebas atau sebaliknya.

PEASANTS: FREEMEN DAN SERFS

Sekitar 90% dari orang-orang Abad Pertengahan akan dianggap sebagai petani:

Orang-orang bebas – individu yang sepenuhnya independen yang bekerja hanya untuk diri mereka sendiri dan memiliki atau menyewa tanah dari Tuhan. Beberapa Freeman bahkan bangkit dari awal yang sederhana dan menjadi bangsawan / bangsawan dalam hak mereka sendiri.

Budak – pelayan yang pada dasarnya diwajibkan (tetapi bukan budak). Biasanya karena hutang yang besar, mereka setuju dengan perbudakan indentitas ini sampai mereka bisa membebaskan diri dari utang (beberapa pernah berhasil). Budak diberikan sebidang tanah dan beberapa persediaan dasar oleh Tuhan dan mereka akan bekerja dan memelihara properti Tuhan (tanah, hewan, pagar, dll) dan membayar pajak, dengan imbalan keamanan dan upah minimal.

Budak – Secara teknis seorang sub-kelas petani yang diperlakukan lebih seperti properti; meskipun beberapa perbudakan ada pada Abad Pertengahan Awal, praktek itu perlahan-lahan sekarat bahkan dan jarang atau tidak dikenal oleh Abad Pertengahan Akhir.

KERJA PEDAGANG

Sebagian besar petani abad pertengahan, Freeman dan Serf, bekerja kira-kira dengan jumlah jam yang sama dengan upah minimum per jam di tahun 2009, sekitar 2.000 jam per tahun, dari 4.370 jam yang tersedia, dengan asumsi ketersediaan total 12 jam sehari. , 365 hari setahun. Ini bisa dirata-rata menjadi 40 jam per minggu, kurang lebih 6 jam per hari, 7 hari per minggu. Pengecualian terhadap rata-rata ini sudah pasti, dan 10 dan 12 jam sehari tidak pernah terdengar, meskipun sebagian alasan mengapa hari kerja begitu panjang karena biasanya ada banyak istirahat untuk makan dan tidur siang.

Karena sebagian besar pekerjaan bergantung pada musim, kebanyakan petani tidak selalu bekerja sehari-hari sepanjang tahun, tetapi jadwal mereka tergantung pada jenis pekerjaan yang mereka lakukan. Petani biasanya membuat semua upah tahunan mereka dari satu atau dua panen besar atau hasil musiman lainnya, meninggalkan mereka dengan lebih banyak "waktu luang" daripada yang mungkin dipikirkan – ini menjelaskan jadwal kerja mereka yang "lemah".

UPAH DAN PEMBAYARAN

Karena para petani umumnya mengatur sendiri jadwal kerja mereka sendiri, upah mereka dihitung per hari (meskipun mereka jarang dibayar setiap hari), minggu atau bulan, dan hampir tidak pernah satu jampun, dan jumlah kerja minimum, atau kuota, biasanya diperlukan bagi seorang petani untuk mendapatkan upahnya yang lengkap. Untuk sebagian besar, hal yang sama berlaku untuk orang-orang Freeman yang bekerja untuk diri mereka sendiri, karena tidak ada gunanya menyeret kaki mereka, karena itu adalah pagar MEREKA yang perlu diperbaiki, hewan yang membutuhkan penggembalaan, tanaman yang perlu dipanen, dll.

Secara umum, buruh tidak terampil, petani tanpa kemampuan profesional atau artistik, yang hanya mengerjakan lahan, membuat sekitar 3d per hari, dan 1s per minggu, sekitar 4s per bulan – 5s atau 1 crown (1 / 4L) jika mereka benar-benar rajin. Mereka yang bertugas di militer dalam pelayanan dasar di masa damai biasanya membuat 4p to 1s per hari (ini juga berlaku untuk awak kapal dll.), Dan biasanya bahkan tidak melihat pertempuran, meskipun semakin mungkin pertempuran dan semakin dekat ke aksi dan semakin banyak prajurit yang berpengalaman, semakin banyak yang akan ia hasilkan.

PERSYARATAN SERF

Budak, yang tidak diizinkan meninggalkan tanah Tuhannya, biasanya diminta untuk mengerjakan tanah Tuannya 1-2 hari seminggu, memperbaiki pagar, memanen tanaman dan hal lain yang perlu dilakukan, sebelum merawat pertanian dan penghidupannya sendiri. The Serf biasanya juga berutang 1/3 dari hasil panennya kepada Tuhan.

Terkait: http://www.mnsu.edu/emuseum/history/middleages/peasant.html

JENIS PEMBAYARAN / CURRENCY

"Koin dunia" adalah, bagi petani, jarang koin, setidaknya tidak banyak, dengan perdagangan dan barter yang jauh lebih umum – perdagangan bekerja untuk hewan atau makanan, dll. Tetapi untuk kesempatan-kesempatan ketika ada perdagangan ka-ching! …

Pound – didasarkan pada Pound Tower sekarang-sangat-tidak-standar (350 gram) sterling silver (pada zaman dan budaya kuno, termasuk Abad Pertengahan, perak, bukan emas, adalah basis mata uang standar). Pada mulanya, tidak ada koin atau barang fisik lainnya (selain Pound perak sebenarnya) yang disebut "Pound" – itu hanya sebuah unit hipotetis sederhana dari mata uang massal, yang berguna untuk akuntansi dan pencatatan. Koin yang bernilai Pound, bagaimanapun, seperti Angels atau Sovereigns, ada, tetapi cukup jarang.

Mahkota – Umum hanya di antara bangsawan dan bangsawan, Mahkota, beberapa di antaranya perak tetapi mungkin juga terdiri dari emas, yang mewakili sekitar lima shillings perak, atau seperempat pon.

Shilling – ketika Pound perak di atas diukir untuk membuat koin individu (shillings perak, salah satunya dianggap telah mewakili nilai satu sapi di Kent atau domba di tempat lain), Anda mendapat sekitar 20-an ke Pound, sehingga pembagian lebih berat dan substansi daripada penugasan yang disengaja. Meskipun beberapa bobot abad pertengahan berbeda, kita umumnya dapat mengatakan bahwa shilling perak hanya seberat kurang dari 19 gram – koin yang cukup besar, mungkin yang tak berdaya.

Groat – Mewakili dan mungkin secara fisik terdiri dari sekitar empat sen atau perak

Pence – Setelah Zaman Kuno Yunani dan Romawi dan pembagian sistem mata uang lainnya untuk unit mata uang yang lebih kecil, setiap shilling dapat dipecah, secara harfiah, menjadi 12 perak pence (penny), yang jauh lebih kecil dan lebih tipis daripada shilling – sebuah shilling bernilai 12 sen karena Anda akan mendapatkan 12 sen jika Anda mengukir satu shilling perak – sekali lagi, ini lebih merupakan pengukuran berat daripada nilai moneter yang disengaja, dengan setiap penny beratnya hanya sedikit di bawah 1,6 gram.

Ha'Penny – Ditaksir sebesar 1/2 dari satu pence, Ha'Penny, seperti Farthing di bawah, tidak pernah umum tetapi benar-benar melihat penggunaan dari waktu ke waktu.

Farthing – Jarang digunakan, Farthing adalah pembagian lebih lanjut dari sen, dengan empat Farthings menyamai satu sen. Alih-alih koin resmi, Farthing biasanya merupakan koin perak yang sebenarnya, dipotong menjadi empat bagian yang sama – tidak terlalu praktis untuk dibawa-bawa tetapi memungkinkan Anda bekerja dalam kelipatan yang lebih kecil dari satu sen. Ini adalah tentang pembagian mata uang paling kecil yang pernah dibutuhkan dan banyak orang cenderung tidak menggunakan unit mata uang yang kecil.

Jadi kita melihat bahwa 1 pon = 4 tajuk = 20 shilling = 240 pence

Menurut sejumlah artikel dan sumber daya di internet, tampaknya bagi saya seorang petani biasa yang menghasilkan sekitar tiga sen perak per hari akan menjadi seperti profesional modern – dengan orang-orang yang membuat 1 sen menjadi seperti "budak upah" , pelayan burger-flipper / toko, dll. Karena ini adalah denominator terendah, saya akan fokus pada aturan kerja kasar 1p / hari ini.

Ini akan membuat satu sen upah hari itu, dan bagi kita di zaman modern, upah hari biasa adalah sekitar $ 48,00 USD jika Anda pergi dengan sekitar $ 6,00 / jam upah minimum, yang mungkin atau mungkin tidak disesuaikan untuk pajak, dll.

$ 48,00 per hari mungkin sekitar serendah Anda pergi tanpa masuk ke paruh waktu dan pelayan / pramusaji yang upahnya tidak standar, dan upah paling minimum sebenarnya sekarang mendekati $ 7,00 + per jam.

Jadi seperti yang Anda lihat, jika Anda mendasarkan kriteria Anda hanya pada upah harian, 1 sen = $ 48,00 jika Anda ingin tetap benar-benar sederhana. Saya telah melihat penelitian lain yang lebih profesional dan menyeluruh yang menunjukkan bahwa kebanyakan petani beruntung dapat menghasilkan setengah perak sehari (sekitar 5 sen) tetapi demi argumen dan angka genap, saya pikir yang paling miskin dari yang * gratis * petani mungkin menghasilkan sekitar satu sen sehari, lagi.

Terjadi pada asumsi di atas bahwa seorang pekerja tidak terampil tingkat pemula membuat satu sen sehari, kita memiliki pensiunan fantasi / abad pertengahan yang pada dasarnya bernilai modern (2009) USD total sekitar $ 48,00, bahkan katakan $ 50,00 untuk meratakannya.

Dibutuhkan 12 sen untuk membuat shilling, jadi ($ 50 x 12 = $ 524,00) satu shilling akan bernilai $ 524,00 USD. Ini berarti buruh tani yang tidak terampil mungkin akan mendapatkan kurang dari satu shilling selama dua minggu kerja.

A farthing, yang hanya sepeser pun menjadi empat, akan bernilai sekitar $ 12,50. Ini sepertinya agak banyak, jadi mari kita berhenti di sini dengan jumlah ini, dan kembali ke asumsi dasar kita dan mengubah upah harian rata-rata dari satu sen menjadi satu shilling.

Mari kita, dalam aturan 1s / day ini, termasuk bukan hanya koin itu sendiri untuk pekerjaan, tetapi berpotensi ruang dan papan (makanan, pakaian, fasilitas), yang jelas tidak mungkin terjadi untuk upah sekali uang, sebagai penuh perut dan atap di atas akan bernilai jauh lebih dari satu sen mengkilap. Jadi, mari kita kombinasikan sepenuhnya pembayaran "cair" serta abstrak dan sebut saja pembayaran perak 1 shilling per hari untuk buruh tidak terampil.

Sekarang mari kita membuat shilling perak senilai $ 48,00 USD.

Satu sen (yang 12 dari shilling perak) akan bernilai sekitar ($ 48/12 = 4) $ 4,00 USD, yang juga akan dengan baik meniru dobel, membuat masing-masing bernilai $ 1,00 USD.

Naik ke pound atau mahkota, 20 shillings perak yang membentuk satu pon akan setara dengan (20 × 48 = 960) $ 960.00 USD, yang Anda bisa, tanpa terlalu banyak masalah, membulatkan ke $ 950 atau hingga bahkan $ 1.000,00 USD .

Tentunya, kelangkaan akan menjadi tagihan dolar Anda, dan hampir semua hal penting dalam ekonomi permainan historis atau permainan, terutama barang-barang yang lebih rendah, biaya setidaknya sebanyak itu, sementara pence yang berikutnya sebagai lebih atau kurang $ 4,00 / $ 5,00 tagihan, dan cukup umum juga.

Terakhir, anggaplah di antara ekstrem ini adalah orang yang membuat 3 sen per hari? Kami akan membagi figur awal kami dengan 3 ($ 48/3 = 16) untuk mendapatkan nilai setara modern senilai $ 16,00 per sen.

Ini akan membuat Farthings bernilai ($ 16/4 = 4) $ 4,00 USD masing-masing, nilai shilling ($ 16×20 = 320) $ 320,00, mahkota senilai $ 1.600 dan satu poundsterling sterling $ 6.400 masing-masing.

Jadi mana yang benar untuk tujuan Anda? Sungguh, itu akan tergantung pada apa yang Anda tentukan sebagai baseline untuk situasi Anda sendiri, apakah Anda menggunakan upah dan skala gaji rata-rata rendah, menengah atau tinggi, dan apakah Anda mencari dalam berwujud – seperti dalam kebanyakan hal lain dalam hidup, pada dasarnya , jarak tempuh Anda mungkin bervariasi.

Akan jauh lebih mudah untuk jatuh cinta pada fantasi seseorang daripada dengan manusia daging dan darah. Untuk beberapa, kepuasan utama mereka datang melalui fantasi, bahkan ketika mereka bersama seseorang yang nyata. Bagi yang lain, bayangan buram antara fantasi dan realitas itu bisa sangat sulit untuk dideteksi. Beberapa pria memaksakan fantasi mereka pada wanita sejati, yang lain menolak untuk berhubungan langsung dengan seorang wanita untuk mempertahankan statusnya sebagai kekasih fantasi, selamanya diabadikan dalam pikiran dan hati mereka. Meskipun pria yang lebih menyukai fantasi daripada realitas tampaknya mencintai wanita, wanita sejati yang mereka temui mungkin selamanya menjadi orang asing bagi mereka.

Beberapa pecinta fantasi adalah pria yang tidak bisa mentolerir ketergantungan mereka pada wanita karena mereka mengalaminya sebagai kebiri. Karena itu mereka mundur ke dalam fantasi. Beberapa menurunkan wanita itu untuk membuatnya tampak jauh lebih berharga daripada yang sebenarnya bagi mereka. Yang lain mengidealisasi wanita, dan memproyeksikan kekuatan dan hadiah mereka kepada mereka. Yang lain menggunakan fantasi ini sebagai cara untuk mengkompensasi kecemasan atau kekosongan dalam hidup mereka.

Bagi pecinta fantasi lainnya, yang disebut "kehidupan biasa" penuh dengan aktivitas dan perilaku yang dipenuhi dengan konflik, kebosanan, atau ketakutan. Perempuan, bagi mereka, adalah cara untuk keluar dari kehidupan sehari-hari ke dalam alam magis. Mereka melihat pertemuan mereka sebagai waktu terpisah di mana mereka dapat memperbarui diri. Tentu saja pertemuan ini tidak lagi diperbarui ketika realitas mulai menekan.

Robert Johnson, Ph.D., seorang penulis dan analis terkenal, menggambarkan situasi ini dengan indah dalam bukunya, WE: "Ketika proyeksi seorang pria pada seorang wanita tiba-tiba menguap, dia akan sering mengumumkan bahwa dia kecewa dengan dia, kecewa bahwa dia adalah manusia daripada perwujudan dari fantasinya. Jika dia membuka matanya, dia akan melihat bahwa terputusnya mantra membuka kesempatan emas untuk menemukan orang sebenarnya yang ada di sana. Ini juga kesempatan untuk menemukan yang tidak diketahui. bagian dari dirinya sendiri yang telah diproyeksikan padanya dan berusaha untuk melaluinya juga. "

Untuk mengilustrasikan hal ini, ketika seorang pencinta fantasi, Jimmy, akhirnya menemukan wanita impiannya, dia melihatnya dua kali, dan berkata setelah itu dia tidak akan pernah melihatnya lagi. "Siapa yang mengira hal seperti ini akan terjadi?" Kata Jimmy. "Saat itu musim panas dan saya sedang melewatinya, pergi ke pesta dan tiba-tiba bertemu dengan wanita cantik ini. Kami saling berpandangan dan itu saja. Sihir itu benar-benar sesuatu. Tak satu pun dari kami bisa berpisah. Itu sempurna. "Saya takut. Dia sudah menikah, tetapi kami berdua tahu kami saling memiliki. Pada akhir malam kami tidak saling mengambil nomor. Kami baru saja bermalam dan mengucapkan selamat tinggal."

Kemungkinan untuk bersama wanita seperti itu dalam "realitas biasa" adalah sesuatu yang membuat Jimmy takut karena perasaannya bahwa dia tidak bisa memeluknya, tidak pantas mendapatkannya, atau tidak pernah bisa mencintainya cukup. Jimmy segera tertangkap memproyeksikan semua mimpi dan ketakutannya pada wanita ini.

Tentu saja, dia hanya melihatnya sebentar, melayani tujuan lain juga. Begitu dia menjadi bagian dari realitasnya yang biasa, dia atau dia tidak akan menjadi istimewa atau sempurna lagi. Jimmy ingin setidaknya memiliki sedikit rasa kesempurnaan. Untuk melakukan itu dia harus mempertahankannya sebagai mimpi. "Aku tidak bisa menahannya," lanjutnya, "Beberapa minggu kemudian aku kembali ke klub yang sama dan di sana dia lagi. Aku tahu dia akan juga. Hal yang sama terjadi lagi. Kami memiliki malam ajaib bersama "Kemudian setelah selesai, kami berdua berkata satu sama lain, kami berharap kami tidak pernah bertemu lagi. Kami tidak ingin perasaan luar biasa yang kami bersama-sama hilang dalam kehidupan normal."

Bagi Jimmy, menjadi benar-benar bahagia, terhubung dan menegaskan hanya bisa terjadi di dunia ilusi. "Aku akan hidup dari ingatan itu sepanjang sisa hidupku." dia berkata.

Karena kehidupan biasa seorang pencinta fantasi begitu penuh dengan konflik tentang dirinya dan wanita, ia sangat membutuhkan cinta fantasi yang sempurna ini. Ini adalah tempat dimana dia dapat selalu kembali ketika dia perlu merasa diperhatikan dan layak. Cinta fantasi tidak bisa terancam atau rusak. Itu juga tidak bisa diambil. Tentu saja rasa sakit dan kontradiksi yang melekat dalam situasi ini adalah bahwa berpegang pada fantasi ini mencegah kemungkinan menemukan cinta yang sedang berlangsung dan nyata – cinta yang benar-benar bisa menyehatkan dan mempertahankan. Tapi wanita apa yang bisa dibandingkan dengan ingatan ini? Dan, tentu saja, wanita fantasi tidak pernah diuji dengan cara apa pun.

Sebenarnya, kekasih fantasi mengatakan bahwa cinta adalah ilusi; hanya itu yang bisa dia miliki dan inginkan. Dalam fantasi dia bisa memiliki segalanya, tanpa ditantang, atau menghadapi keanehan luar biasa dari manusia yang sebenarnya. Oleh karena itu, akhirnya fantasinya berfungsi untuk menutupnya dan membuatnya tidak mungkin tercapai, yang merupakan kerugian bagi orang lain maupun dirinya sendiri.

Pada dasarnya penting untuk mengingat seorang pencinta fantasi yang tidak pernah jatuh cinta dengan wanita yang ditemuinya, melainkan dengan fantasi yang dia berikan. Dia tidak memiliki konsep pengorbanan dalam suatu hubungan, menyerah beberapa rencananya untuk harmoni yang lebih besar. Oleh karena itu, menurut definisi, hubungan semacam ini hanya dapat berlangsung untuk waktu tertentu.

Batu Sentuh Untuk Diingat

(Cara Untuk Mengatasi Kekasih Fantasi)

UNTUK WANITA

– Jika seorang laki-laki hanya membutuhkan fantasi, sadari. Biarkan dia pergi.

– Jika dia mencari suatu hubungan, beri dia banyak ruang untuk mengekspresikan fantasinya.

– Bangun harga dirinya. Biarkan dia tahu kapan dia menyenangkan Anda. Biarkan dia tahu semua hal yang dia lakukan dengan benar.

– Jangan pernah tersinggung ketika dia melihat dan menghargai wanita cantik. Dia akan melakukannya untuk seluruh hidupnya. Jangan membuatnya merasa bersalah tentang itu. Begitu Anda melakukannya, dia akan pergi.

– Perhatikan harapanmu padanya. Fantasi sulit untuk menyerah.

– Pastikan Anda dapat mentoleransi situasi ini. Nikmati fantasi dengannya, atau ucapkan selamat tinggal.

UNTUK PRIA

– Sementara fantasi bisa lezat, sadarilah bahwa mereka membatasi Anda.

– Temukan berbagai kualitas yang layak untuk dicintai oleh beberapa wanita sejati yang Anda temui. Tuliskan dan lupakan mereka.

– Cobalah untuk memahami apa yang tidak bisa Anda percayai tentang wanita dan cinta sejati.

– Lihat apakah ada cara agar Anda dapat menemukan kegembiraan dan keindahan dalam kehidupan sehari-hari Anda. Apakah selalu diperlukan untuk menggunakan fantasi ketika Anda ingin menjalani kehidupan yang lebih tinggi?

– Fantasi terkadang dapat menggantikan kerinduan untuk latihan spiritual yang sejati. Hentikan sejenak dan pertimbangkan apakah meditasi, doa atau praktik spiritual lainnya dapat memenuhi kebutuhan yang lebih dalam?

– Daya tarik untuk fantasi juga dapat diubah secara positif menjadi ekspresi kreatif. Mungkin sangat berarti untuk mencoba musik, tulisan, seni, atau ekspresi lain dari diri terdalam Anda.

Beberapa Klasik

Kerut dalam Waktu – (Pemenang Medali Newberry) Ini hanyalah sebuah buku yang indah yang telah mengaburkan jejak dalam fantasi anak-anak modern dengan mengedepankan cerita tentang beberapa anak yang memulai petualangan besar; Dalam hal ini untuk menyelamatkan ayah mereka. Ada beberapa hal yang menarik dan bijaksana dalam buku ini seperti bintang hidup dan tesseracts. Ini adalah favorit abadi dan pada setiap daftar pustakawan.

Wizard of Earthsea – Ditulis oleh Ursula K. Leguin ini adalah buku pertama dalam seri yang disebut seri EarthSea. Pendek dan ringan tetapi luar biasa indah. Buku pertama dalam seri ini mengikuti seorang bocah laki-laki bernama Ged saat ia pergi dari kawanan kambing sederhana menjadi seorang penyihir yang kuat. Ini sangat indah dan membawa beberapa tema yang indah dan ajaib seperti konsep bahwa segala sesuatu (termasuk naga) memiliki nama rahasia. Dan jika Anda tahu nama rahasia Anda dapat mengendalikan hal (termasuk naga).

The Hobbit – Ini mungkin tidak ada dalam daftar ini, tetapi sangat bagus sehingga saya tidak bisa meninggalkannya. Dengan kesuksesan luar biasa film Lord of the Rings, buku ini mungkin diabaikan tetapi saya menganggapnya lebih baik! Itu juga dalam karya untuk menjadi film.

Lima Anak dan itu – Ini adalah salah satu buku paling populer yang ditulis oleh Edith Nesbit yang sering dikreditkan dengan menciptakan seluruh genre anak-anak yang memulai petualangan fantasi. Buku-bukunya berada di domain publik sekarang dan dapat ditemukan dengan mudah secara gratis. Tema buku ini adalah: Berhati-hatilah dengan apa yang Anda minta. Anda mungkin mendapatkannya! Itulah pesan dalam kisah menyenangkan dari lima anak muda yang menemukan makhluk pasir aneh yang mengabulkan keinginan. Ada sebuah tangkapan, tentu saja: keinginan itu hilang saat matahari terbenam, dan yang lebih buruk lagi, banyak hal yang sering lepas kendali!

Dragonflight – Buku ini sedikit lebih kompleks daripada yang sebelumnya saya sebutkan di sini dan cenderung menjadi lebih banyak novel untuk orang dewasa tetapi sangat cocok untuk remaja. Kami diperkenalkan ke dunia naga yang rumit melalui karakter utama Lessa. Buku ini sering dikreditkan dengan menjadi buku yang telah meluncurkan banyak karir menulis gadis-gadis muda. Ini adalah buku pertama dalam trilogi buku yang disebut The Dragon riders of Pern series.

Seorang Putri Mars: – Novel pertama dalam seri Edgar Rice Burroughs dan saat ini dalam tahap awal ditulis ke dalam film atau animasi yang akan dibuat oleh Pixar. Ini adalah buku pertama dalam seri yang disebut John Carter of Mars dan itu adalah kesenangan beramai-ramai yang bagus dalam tradisi majalah bubur kertas yang lama. Ini adalah favorit untuk anak laki-laki muda yang suka pedang melawan monster besar.

Fantasi dan fiksi kontemporer

Ketika datang ke fiksi fantasi modern untuk remaja ada banyak pilihan untuk dipilih dan itu, dalam dirinya sendiri, bisa menjadi hambatan. Berikut adalah ringkasan dari beberapa yang lebih populer dan saya juga memilih beberapa yang saat ini dijadwalkan untuk dibuat menjadi film.

Artemis Fowl Seri – Serangkaian buku ini mengambil sedikit posisi yang tidak biasa sejauh buku anak-anak pergi karena Artemis Fowl sendiri adalah jenius dua belas tahun dan dalang kriminal. Penulis buku-buku ini menyebut mereka Die Hard with Fairies! Dan buku-buku tersebut sering dikarakterkan sebagai naik tinggi-oktan dan rip-raungan. Ini adalah seri buku yang sangat populer dengan situs web besar dan bahkan wiki. Saat ini ada lima buku dalam seri ini dengan yang pertama berjudul Artemis Fowl. Buku keenam "The Time Paradox" direncanakan akan dirilis pada bulan Juli 2008.

Di sini, ada Naga – Judul itu sendiri agak misterius dan mengingatkan kembali ke waktu lain. Ini adalah frasa yang digunakan kartografer untuk menulis di patch laut yang belum dijelajahi. Premis dasar dari cerita ini akan benar-benar beresonansi dengan remaja yang menjadi penggemar fantasi itu sendiri karena dimulai dengan pertemuan yang tidak biasa dari tiga pemuda asing, John, Jack, dan Charles pada malam hujan di London. Kami kemudian mengetahui ketiga pemuda ini adalah J.R.R. Tolkien, C.S. Lewis, dan Charles Williams.

The Kingdoms dan Elf of the Reaches – Ini adalah serangkaian buku yang terjadi di dunia sihir dan rahasia yang disebut Ruin Mist. Buku ini lambat untuk memulai tetapi dari mulut ke mulut mengubahnya menjadi penjual terbaik. Ini adalah salah satu buku dan seri yang relatif kurang dikenal yang sangat memuaskan.

Septimus Heap – Jika sihir dan penyihir memiliki daya tarik yang kuat, rangkaian buku ini menjadi alternatif yang hebat bagi Harry Potter. Tokoh Utama (Septimus) adalah putra ketujuh dari putra ketujuh dan garis utama cerita mengikuti dua anak yang beralih saat lahir: seorang anak laki-laki yang ditakdirkan menjadi penyihir dan seorang gadis yang ditakdirkan menjadi seorang putri. Saat ini ada empat buku dalam seri dan buku pertama telah diambil oleh Warner Brothers dan saat ini sedang dibuat menjadi film yang dijadwalkan akan dirilis pada tahun 2010.

Setiap buku atau seri ini akan meluncurkan remaja dan orang dewasa muda dalam petualangan luar biasa ke dunia fantasi aneh dan tidak perlu joystick atau papan ketik.

Halloween tidak hanya untuk anak-anak; itu telah menjadi semakin populer dengan orang dewasa juga. Pesta kostum tidak terbatas pada Trick-or-Treaters di bawah usia dua belas karena semakin banyak pesta kostum yang diselenggarakan untuk orang dewasa. Selama seminggu sebelum dan sesudah Halloween, pesta-pesta ini berlangsung di kantor, hotel, klub malam, dan rumah orang.

Halloween telah menjadi waktu bagi anak-anak dan orang dewasa untuk membiarkan rambut mereka turun dan berdandan seperti fantasi yang mereka impikan. Halloween bukan hanya tentang menjadi menakutkan dan menakutkan dan kostumnya tidak terbatas pada monster menakutkan dan makhluk dari dunia bawah. Selain menakutkan dan menakutkan, Anda juga bisa menjadi seksi, konyol, lucu atau mempesona! Pasangan bahkan dapat berdandan bersama seperti Gomez dan Morticia Addams atau master dan pelayan seksi Prancis.

Ketika datang dengan kostum, jangan pikirkan yang biasa. Jadilah kreatif! Jika Anda kekurangan ide, berikut beberapa saran untuk Anda sendiri kostum Halloween dewasa.

Ide Kostum untuk Wanita

Apakah Anda menyukai dongeng sejak kecil dan selalu ingin melihat kembali kostum lama putri Disney yang pernah Anda kenakan di kelas tiga tetapi takut dipanggil terlalu kiddie? Kemudian berdandan seperti Tinkerbell, si peri hijau nakal dan seksi. Berpakaian seperti Betty Boop juga bisa menjadi kostum seksi dengan sedikit nostalgia masa kecil.

Jika Anda suka superhero dan buku komik, Anda bisa berdandan seperti Super Girl, Batgirl, Wonderwoman, atau Catwoman.

Bagi mereka yang menyukai sejarah dan sastra, beberapa pilihan kostum untuk Anda adalah ratu Renaisans atau petani, Cleopatra, Hermione Granger dari Harry Potter, dewi Yunani, Penyihir Jahat dari Barat dari The Wizard of Oz, atau Arwen dari The Lord of cincin-cincin. Queen Gorgo dari novel grafis Frank Miller 300 juga bisa menjadi pilihan yang bagus.

Namun tentu saja, tidak ada yang salah dengan kostum tradisional. Mengapa tidak seorang penyihir, penggoda, kelinci Playboy, atau iblis seksi? Mereka masih bisa menjamin kepala bergantian.

Ide Kostum untuk Pria

Pria juga memiliki beragam pilihan kostum Halloween dewasa. Ada superhero dan penjahat seperti Batman, Robin, The Joker, Superman, Spider-Man, Iron Man, Incredible Hulk, Captain America, dan semua superhero dari Marvel dan DC Comics.

Jika Anda ingin referensi dengan budaya pop, Anda bisa berpakaian seperti Frodo the Hobbit, King Leonidas dan Xerxes dari 300, Jack Sparrow dari Pirates of the Caribbean, atau Neo dari The Matrix.

Count Dracula, Grim Reaper, Mad Scientist, Playboy, dan atlet basket masih menjadi pilihan populer kostum Halloween untuk pria.

Ide Kostum untuk Pasangan

Pasangan juga menikmati berdandan selama Halloween karena ini adalah kesempatan bagi mereka untuk berdandan bersama. Sebagian besar kostum pasangan populer adalah Playboy dan kelinci Playboy, dokter dan perawat seksi, master dan budak, Barbie dan Ken, serta dewa dan dewi Yunani.

Karakter dari berbagai film dan cerita seperti Romeo dan Juliet, Big Bad Wolf dan Little Red Riding Hood juga merupakan pilihan kostum yang sangat populer untuk pasangan.

Kecanduan terbaru di dunia maya, olahraga fantasi harian adalah permainan menyenangkan yang mengisi pikiran, memberi Anda aliran adrenalin dan tentu saja, ada kemungkinan mencapai kepuasan instan. Tetapi jika Anda adalah seseorang yang belum pernah terpapar dengan game baru ini, mengapa Anda harus memainkannya terlebih dahulu?

Berikut adalah lima alasan bagi Anda untuk memulai membangun tim olahraga fantasi Anda sendiri.

1 Mainkan kapan saja.

Mungkin kebebasan waktu inilah yang membuat olahraga fantasi harian menjadi sangat populer. Tidak seperti permainan olahraga tradisional, tidak ada komitmen sepanjang musim ketika Anda bermain. Anda dapat mulai membuat tim Anda kapan pun Anda punya waktu dan kemudian menempatkan mereka untuk beristirahat ketika Anda sudah sibuk dengan pekerjaan atau belajar.

2 Ada matematika yang terlibat.

Ya, game ini bukan hanya tentang siapa yang memiliki koneksi internet lebih cepat atau keberuntungan untuk menang. Anda harus memiliki strategi dan Anda perlu menguasai matematika di belakangnya sehingga Anda dinyatakan sebagai pemenang.

Tidak seperti bermain kartu di kasino, olahraga fantasi harian tidak menyebut Anda penipu jika Anda menggunakan matematika. Sebaliknya, ini adalah strategi kemenangan yang sangat baik untuk menghabiskan waktu menjelajahi analisis pada pemain dan pertarungan. Bahkan, salah satu penggemar berat dari game ini mengatakan bahwa yang terbaik adalah memulai dengan memilih tim yang lebih lemah dan bekerja dengan cara Anda.

3 Ini adalah permainan uang legal.

Tidak, itu bukan judi. Menurut ketentuan yang tercantum dalam Undang-Undang Penegakan Gaming Internet yang Melanggar Hukum, olahraga fantasi harian benar-benar legal. Meskipun beberapa negara bagian mungkin memiliki beberapa pengecualian, namun demikian, selalu ada kemungkinan untuk menghasilkan banyak uang dengan olahraga fantasi harian. Beberapa orang bahkan memainkan olahraga ini untuk mencari nafkah.

4. Ketersediaan siap atlet.

Ketika Anda mengelola tim pemain profesional, selalu ada risiko cedera. Jika pemain yang cedera itu menjadi bintang Anda, kekuatan tim Anda akan terpengaruh dan Anda bahkan bisa kehilangan permainan.

Tetapi jika Anda bermain olahraga fantasi harian, semua pemain Anda telah dibuat menjadi sama kuat dan kompetennya dengan yang lain. Jadi bahkan jika seorang pemain terluka, Anda masih akan memiliki kekuatan tim Anda utuh karena orang lain dapat menggantikannya. Tentu saja, Anda memiliki pilihan untuk tidak merancang pemain yang cedera untuk pertandingan yang akan datang dan membiarkannya di bangku sampai dia siap.

5. Berbagai Lawan

Dengan pengaturan ini, Anda memiliki kebebasan untuk bermain melawan beberapa lawan. Ini meningkatkan permainan dan kemampuan berpikir Anda dan dalam jangka panjang, memberikan lebih banyak peluang bagi Anda untuk memenangkan sejumlah uang nyata.

Ketika Anda bermain olahraga fantasi harian, Anda harus memahami bahwa itu lebih banyak digerakkan oleh angka. Jadi kemenangan Anda, sebagai pemilik dan manajer tim, akan ditentukan oleh skor tim Anda. Anda juga memiliki opsi untuk bermain satu lawan satu atau melawan dua hingga 25 pemain dalam satu waktu. Tetapi tentu saja, Anda perlu membayar sejumlah uang per entri juga, tetapi Anda akan menyadari bahwa investasi Anda dapat berjalan jauh.